
Sobre este juego
La palabra AZUL en tinta roja. ¿Tinta o palabra? Un lío mental de 30 segundos
Sobre este juego
Aparece la palabra AZUL escrita en rojo. ¿Qué respondes? Si la etiqueta dice TINTA, elige rojo, el color de la tinta. Si dice PALABRA, elige azul, el color que nombra la palabra.
Leer es tan automático que la palabra se te adelanta al color. En psicología se conoce como efecto Stroop, y este juego te reta a luchar contra él durante 30 segundos.
Cómo jugar
- Las primeras seis son todas TINTA
- Las primeras preguntas solo piden el color de la tinta para que puedas calentar. Después de seis respuestas correctas, la regla empieza a cambiar a PALABRA de vez en cuando.
- Mira primero la etiqueta
- Cuando cambia la regla, la etiqueta pasa de verde a naranja y tiembla. Mirar la etiqueta antes que la palabra es el hábito que mejora tu puntuación.
- A veces coinciden
- En aproximadamente una de cada cinco preguntas, la palabra y el color coinciden. Tocar siempre el contrario no te salvará.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se calcula la puntuación?
- Tu puntuación es el número de respuestas correctas en 30 segundos. Cada error te quita 2 segundos.
- ¿Es igual en todos los idiomas?
- Las reglas son las mismas y solo cambian los nombres de los colores. Cuanto más dominas el idioma, más rápido lees la palabra y más difícil se vuelve.
- ¿Y si me cuesta distinguir los colores?
- Usa rojo, azul, verde y amarillo, así que el daltonismo rojo-verde puede dificultar el juego. Aún no hay un modo solo PALABRA.





