连续签到一断就得重来?欧洲想阻止的游戏设计

连续签到一断就得重来?欧洲想阻止的游戏设计

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只漏一天,也得从头再来

手机游戏里经常能见到连续签到奖励。只要漏一天,累计天数就会重置,所以就算哪天不太想玩,也会先打开游戏,签个到再关掉。好久没登录的话,还可能收到“奖励在等你”这样的通知。

欧盟委员会在2026年9月17日提出了保护未成年人上网的条例草案“EU KIDS Act”。最先被报道的是社交媒体的年龄限制,但游戏这边也有值得单独关注的部分。条例草案把引导未成年人在规定时间重新登录,或让他们因为没登录而失去权益的设计,界定为鼓励过度使用的功能。连续签到奖励就和这段表述很接近。

条例草案点名的两种功能

游戏运营方的义务集中写在第15条里。游戏运营方必须采取措施,为未成年人的隐私、安全和信息安全提供高水平保护。第一项就是不能鼓励未成年人强迫性或过度使用。为此,第15条适用第9条第1款,以及第9条第2款(b)项和(d)项。

第15条适用的第9条第2款中的两项,直接关系到游戏设计。(b)项说的是动摇未成年人停止使用这一决定的功能。条文举的例子,是不管未成年人有没有活动都会发来的通知。

(d)项说的是鼓励在规定时间登录,或更频繁登录的功能。这包括没有定期登录,或没有在规定间隔内回来时受到的不利待遇或失去的权益。

第15条还有其他义务。未成年人的设置必须设为隐私、信息安全和安全保护水平较高的选项。必须提供监护人工具,而且未满13岁的人只能通过这些工具进入游戏。

不是奖励,而是拿到奖励的条件

这些表述针对的不是奖励本身,而是拿到奖励的条件。玩多少就给多少奖励的机制,并没有出现在条文里。有问题的是“规定时间”“更频繁登录”和“不登录时的损失”。

按这个标准来看,漏一天就重置累计天数的连续签到奖励、只在特定时段开放的登录奖励或限时活动,以及发给长时间没登录的玩家的“奖励在等你”这类回归提醒,看来都会受到很大影响。不过,法律怎么解释,取决于最终文本和执法机关的判断,所以到这里为止,都只是根据条文作出的解读。

条例草案也单独提到了通知。说明部分写着,未成年人的推送通知应默认关闭,在上学时间和核心睡眠时段不应发送通知。账号安全等紧急通知,以及与监护人的互动属于例外。

现在还不是法律

目前还处在欧盟委员会提出立法草案的阶段,要等欧洲议会和欧盟理事会审议、谈判,并就同一份最终文本达成一致,才会通过。如果通过,它会作为直接适用于整个欧盟的条例实施,而不是需要成员国另行制定国内法律的指令。

适用时间倒是也写了。第43条写明,在公报刊登20天后生效,生效6个月后开始适用。不过,这些日期要等最终通过之后才能确定,所以现在还没法换算成日历上的具体日期。

还有一项规定说,游戏运营方遵守欧盟层面认可的行为准则,就可以证明自己符合第15条的要求(第15条第4款)。所以,行业自律规则可能会成为确定实际标准的地方。

“规定时间”到底包括哪些,还不清楚

条例草案没有用具体数值界定“规定时间”和“更频繁登录”到底指多大范围。像每周任务或季票这种有固定期限的奖励机制该归到哪一边,光看条文也很难判断。

欧洲议会和欧盟理事会谈判时,措辞可能还会改变。在行为准则出台前,各家运营方很可能会有不同的解读。

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