連續簽到一斷就得重來?歐洲想阻止的遊戲設計

連續簽到一斷就得重來?歐洲想阻止的遊戲設計

全球#eu-kids-act#login-rewards#game-design

只漏一天,也得從頭再來

手機遊戲裡常常能看到連續簽到獎勵。只要漏一天,累積天數就會重置,所以就算哪天不太想玩,也會先打開遊戲,簽個到再關掉。好久沒登入的話,還可能收到“獎勵在等你”這樣的通知。

歐盟執委會在2026年9月17日提出了保護未成年人上網的規則草案“EU KIDS Act”。最先被報導的是社群媒體的年齡限制,但遊戲這邊也有值得單獨留意的部分。規則草案把引導未成年人在指定時間重新登入,或讓他們因為沒登入而失去權益的設計,界定為鼓勵過度使用的功能。連續簽到獎勵就和這段文字很接近。

規則草案點名的兩種功能

遊戲業者的義務集中寫在第15條裡。遊戲業者必須採取措施,為未成年人的隱私、安全和資訊安全提供高水準保護。第一項就是不能鼓勵未成年人強迫性或過度使用。為此,第15條適用第9條第1項,以及第9條第2項(b)款和(d)款。

第15條適用的第9條第2項中的兩款,直接關係到遊戲設計。(b)款說的是動搖未成年人停止使用這個決定的功能。條文舉的例子,是不管未成年人有沒有活動都會傳來的通知。

(d)款說的是鼓勵在指定時間登入,或更頻繁登入的功能。這包括沒有定期登入,或沒有在指定間隔內回來時受到的不利待遇或失去的權益。

第15條還有其他義務。未成年人的設定必須設為隱私、資訊安全和安全保護水準較高的選項。必須提供監護人工具,而且未滿13歲的人只能透過這些工具進入遊戲。

不是獎勵,而是拿到獎勵的條件

這些文字針對的不是獎勵本身,而是拿到獎勵的條件。玩多少就給多少獎勵的機制,並沒有出現在條文裡。有問題的是“指定時間”“更頻繁登入”和“不登入時的損失”。

按這個標準來看,漏一天就重置累積天數的連續簽到獎勵、只在特定時段開放的登入獎勵或限時活動,以及傳給長時間沒登入的玩家的“獎勵在等你”這類回歸通知,看來都會受到很大影響。不過,法律怎麼解釋,取決於最終文本和執法機關的判斷,所以到這裡為止,都只是根據條文做出的解讀。

規則草案也單獨提到了通知。說明部分寫著,未成年人的推播通知應預設關閉,在上學時間和核心睡眠時段不應傳送通知。帳號安全等緊急通知,以及與監護人的互動屬於例外。

現在還不是法律

目前還處在歐盟執委會提出立法草案的階段,要等歐洲議會和歐盟理事會審議、談判,並就同一份最終文本達成一致,才會通過。如果通過,它會作為直接適用於整個歐盟的規則實施,而不是需要會員國另外制定國內法律的指令。

適用時間倒是也寫了。第43條寫明,在公報刊登20天後生效,生效6個月後開始適用。不過,這些日期要等最終通過之後才能確定,所以現在還沒辦法換算成日曆上的具體日期。

還有一項規定說,遊戲業者遵守歐盟層級認可的行為準則,就可以證明自己符合第15條的要求(第15條第4項)。所以,業界自律規範可能會成為訂定實際標準的地方。

“指定時間”到底包括哪些,還不清楚

規則草案沒有用具體數值界定“指定時間”和“更頻繁登入”到底指多大範圍。像每週任務或季票這種有固定期限的獎勵機制該歸到哪一邊,光看條文也很難判斷。

歐洲議會和歐盟理事會談判時,措辭可能還會改變。在行為準則公布前,各家業者很可能會有不同的解讀。

投一票

你有沒有為了簽到獎勵,每天打開遊戲?

選一個就能看到大家的選擇

要不要也來做個測驗?