任天堂直面會連著兩晚,都在晚上 10 點

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先把時間表寫下來

任天堂官方頁面上並排掛著兩場放送。一場是 9 月 8 日美西時間早上 7 點開始的薩爾達傳說 40 週年 Direct,長約 30 分鐘。另一場是隔一天的 9 月 9 日,同一時刻開始的 Nintendo Direct 9.9.2026,長約 45 分鐘。換成台北時間都是晚上 10 點,週二和週三連著來。

9 日那場結束後接著是 Nintendo Treehouse: Live。官方頁面寫明,那裡會放出放送裡出現的部分遊戲的實際遊玩畫面。Direct 裡一款接一款過得很快,看到在意的,就往那邊接著看。

明明之後能看,大家還是擠在那個點

放送結束後影片還留著。出了什麼,過幾分鐘就有人整理成文字。可開始時間一到,人還是湧進去。

因為第一次看只有一次。30 分鐘也好 45 分鐘也好,不知道下一個是什麼地往下看,只有那一回;晚一點,答案就先撞到眼前。一個消息讓聊天欄整個翻過去的場面,也只在現場有。

不過這是平日的晚上,這一點要算進去。第二天要早起的人,睡醒了再一口氣看完更好。影片不會跑掉。

四十年前二月出的第一作

放送名字裡的 40 週年,是從系列第一作算來的數字。薩爾達傳說 1986 年 2 月 21 日在日本以紅白機磁碟機(Disk System)發售,北美是 1987 年 8 月 22 日的 NES 版。所以今年是第四十年。

四十年也意味著,這個系列比等著看放送的大多數人年紀都大。父母還在念書時出的遊戲,現在還在發新消息。

同一時刻做同一件事

這種放送好玩的一半不在內容,而在一起看。DoYouBox 的豆乳每日賽道用的是同一個機關。賽道按當天的日期定下來,今天進來的人跑的是同一條路。一局大概 21 秒,留個分數丟給朋友剛剛好。

離開始還剩幾分鐘時,像豆乳過馬路這種隨時能停的遊戲更方便,過馬路和過河時撞上就是一局結束。等放送開始、群聊吵起來,誰回得最快也就看出來了。我的聊天回覆類型測驗按回覆速度和說話方式兩條軸把這個習慣分開,把結果直接丟回群裡,八成比放送先熱鬧起來。