
為什麼有人能連著幾天看別人速通遊戲
懂了規則,沒玩過的遊戲也能看出門道
速通就是選一款遊戲,量從開頭到結局花了多少時間。規則按分類不同。有的分類要把隱藏要素也全部收集完才算結束,有的分類跳過什麼都行,只看時間夠不夠短。同一款遊戲換個分類,就完全是另一場比賽。
為了把紀錄縮短一秒,同一段路會重跑幾百次。跑著跑著就會挖出開發者沒打算留下的捷徑,比如穿牆,或者跳過原本規定的順序。第一次看只覺得是個 bug,可要在正式跑裡每次都做成功,完全是另一回事。
看頭就是這麼來的。看足球時,知道那名球員想幹什麼,比賽就好看多了,速通也一樣。只要知道這一段他在圖什麼,哪怕從沒玩過這款遊戲,成功和失手也都看得出來。跑者手一滑的時候,觀眾席為什麼突然安靜,那一刻你也就明白了。
舞台上擺一張沙發,按節目表跑通宵
叫馬拉松,是因為它真的能好幾天不停。舞台上擺著沙發和螢幕,跑者按節目表上的順序一個接一個坐下。上一位跑完,下一位立刻接手,半夜也照樣進行。前面坐著觀眾,後面的大螢幕同步放著遊戲畫面,全程直播。
節目表是整場活動的骨架。哪款遊戲、幾點開始、誰來跑,全都提前公開,所以你只挑想看的時段進來也行。很老的遊戲後面可能接一款近期作品,單人跑的場次後面可能是好幾個人並排比。它之所以適合開著一整天,原因就在這裡。
旁邊還坐著解說。跑者兩隻手都佔著,說不了太多話,所以現在為什麼走這條路、這一段難在哪,都由解說替他講出來。一個連遊戲名字都是頭一回聽說的人能盯著看一小時,多半要歸功於這些人。
捐款會改變畫面裡的走向
這類活動有個裝置叫捐款激勵。湊夠目標金額,跑者就再用更嚴苛的條件跑一遍;給兩個選項分別投錢,錢多的那邊決定遊戲裡怎麼選。還有的場次連主角叫什麼名字都由捐款定。因為觀眾真的能改變畫面上的東西,捐款欄就不只是一個打賞按鈕了。
它和慈善綁在一起,是因為形式很搭。連播好幾天的直播需要一個讓人一直開著的理由,而沒有什麼比大家一起看著募款數字往上跳更管用。跑者不是衝獎金來的,工作人員裡也有很多志工。展示技術的場合和籌錢的場合,就這樣疊在同一個舞台上。
看數字是這樣的。今年 7 月 5 日到 11 日在美國明尼亞波利斯 Hilton Minneapolis Downtown 舉辦的 Summer Games Done Quick,為無國界醫生募到了 2,409,821 美元。8 月 28 日到 30 日在德國科隆 Koelnmesse 舉辦的 gamescom GDQ,為 Gaming4Democracy 募到 18,025 歐元。GDQ 是 Games Done Quick 的縮寫,這個系列在美國以外的地方舉辦,這還是第一次。
下一場在線上舉辦
最近的一場是 Flame Fatales。9 月 13 日開跑,為期一週,全程只在線上進行。沒有舞台也沒有觀眾席,跑者各自在家裡接力,這是一場由女性與 femme 跑者參與的活動。募到的錢交給 Malala Fund。
Flame Fatales 所屬的 Frame Fatales 系列,至今已為 Malala Fund 募到超過 100 萬美元。這不是一次募齊的,而是每年一點一點累積起來的數字。另外,明年 1 月 3 日到 10 日,Awesome Games Done Quick 將在美國亞特蘭大的 Hilton Atlanta 舉辦,這次的受助機構是 Prevent Cancer Foundation。
看著看著就想量量自己。DoYouBox 的豆乳反應速度會測五次再取平均,所以出來的是你真實的速度,而不是運氣好的那一下。豆乳西蒙是記住顏色順序再照樣點回去,最接近跑者把整條路線背下來的那種感覺。滑塊拼圖第一次要磨很久,玩幾盤之後,先推哪塊手比腦子還清楚。跑者把同一段重跑幾百次,圖的就是這個。