
跟 AI 角色聊天的 App,一個月竟然用上40小時
8月有158萬6178人開過 Zeta
韓國的 AI 角色聊天 App,可以讓你跟角色自由聊天。根據 Mobile Index 統計,代表性的 App Zeta 在8月有158萬6178名每月活躍使用者。2024年4月還只有5萬8069人,現在已經是當時的約27倍。同樣在8月,Crack 有53萬8841人使用。
看年齡分布,十幾歲的使用者特別多。Zeta 有58.3%的使用者是十幾歲或年紀更小的孩子,Crack 則是47.8%。把20多歲的使用者也算進來,Zeta 的占比就來到82%,Crack 則是約90%。
大家花在這些 App 上的時間也很長。Seoul Economic Daily 引用 Mobile Index 的資料報導,Zeta 每月平均使用時間是40小時,Crack 則是26小時。
當上電玩展的主要贊助商,卻還沒人判斷它算不算遊戲
8月13日,G-STAR 籌備委員會宣布,Crack 是今年的主要贊助商。G-STAR 是韓國最大的電玩展,據說這還是第一次由遊戲公司以外的企業擔任主要贊助商。
那這類 App 算遊戲嗎?韓國《遊戲產業振興法》把遊戲定義為運用電腦程式等技術製作、供人娛樂的影像作品。跟角色自由聊天算不算符合這個定義,還沒有人做出判斷。App 目前的年齡分級,是 Google 和 Apple 訂的。
韓國國會目前有一份全面修正這部法律的草案,但提出後已經卡了很長一段時間。要怎麼重新定義遊戲,也是草案的爭議之一。
之後可能會有的監護人管理功能
遊戲規範還沒管到這些 App,其他方面已經先有了動作。韓國國會立法調查處在7月的報告中指出,對話可以無止境地繼續,又隨時都能使用,可能讓兒童和青少年更容易產生情感依賴,或過度沉迷。
共同民主黨國會議員 Cho In-cheol 提出了一份法案,主張只要監護人提出要求,就要限制 App 的使用方式和時間,也要讓監護人能取得使用者跟角色的聊天內容。如果法案照目前的內容通過,App 裡可能就會加入讓監護人設定使用時間的功能。美國加州的 AI 陪伴聊天機器人法(SB 243)已經上路。
外界預期,這個問題也會在10月的國政監查中被討論,這是韓國國會每年對政府進行的審查。App 公司表示,它們已經在過濾暴力或仇恨內容,希望規範能兼顧使用者保護和產業創新,避免一律限制。
想換個位置,體驗跟 AI 聊天是什麼感覺,可以到 豆乳盒子 的「豆乳機器人挑戰」,自己當一次聊天機器人。像聊天機器人一樣回答今天的提示,就會得到聊天機器人分數。想知道自己回別人訊息時是什麼風格,可以玩玩「我的聊天回覆類型測驗」。
投一票
如果要跟 AI 角色聊天,你喜歡哪一種?
選一個就能看到大家的選擇