DoYou Reflejos

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Sobre este juego

Toca en cuanto el envase se ponga verde, ¡una prueba de velocidad de reacción de 5 rondas!

Sobre este juego

Toca en cuanto la pantalla se ponga verde. Eso es todo, y lo haces cinco veces. La pantalla ámbar es la fase de espera y, como su duración cambia en cada ronda, no puedes anticiparte.

El tiempo entre que tus ojos detectan el color y tu dedo toca la pantalla se muestra en milisegundos, tal cual. Una ronda con suerte no demuestra nada, pero es difícil engañar al promedio, y una mala noche de sueño se nota enseguida.

Cómo jugar

Verde significa tocar
El ámbar indica que debes esperar; el cronómetro empieza en cuanto la pantalla se pone verde. Cualquier punto de la pantalla cuenta, así que no tienes que apuntar.
Si te adelantas, la ronda se reinicia
Si tocas antes de que aparezca el verde, una pantalla te avisa de que te has adelantado y la ronda vuelve a empezar con una nueva espera. Adivinar nunca da un buen tiempo.
El promedio llega después de las cinco
Cada ronda muestra sus milisegundos al instante. Al terminar las cinco, ves el promedio y una valoración de una línea. Cuanto más rápido reaccionas, mayor es tu puntuación.
La mitad depende de cómo esperas
Mantener el dedo apenas por encima de la pantalla te ahorra tiempo de verdad. Solo evita tocarla antes de que aparezca el verde, o perderás la ronda.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si toco demasiado pronto?
Esa ronda no se registra y la espera vuelve a empezar. El tiempo de espera es aleatorio cada vez, así que no hay ningún ritmo que memorizar.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cuanto más rápido reaccionas, mayor es tu puntuación. En la pantalla ves el promedio en milisegundos junto con una valoración de una línea.
¿Cuesta algo?
Es gratis. Juega y comparte tu resultado sin iniciar sesión.
¿Funciona en un teléfono?
Se abre directamente en el navegador de un teléfono, una tableta o un ordenador. En un ordenador puedes hacer clic con el ratón, aunque los tiempos pueden variar un poco entre dispositivos.